在 CD Projekt 周二的季度财报电话会议上,该公司被问及是否有足够的资源来同时专注于一款以上的大型游戏,从而使其发行计划“不那么混乱”。联席首席执行官 Michał Nowakowski 表示:“我们在制作《赛博朋克2077》DLC‘往日之影’时已经同时参与了两个项目,那是一个游戏本体规模的项目,有近 300 人参与其中。”
但值得一提的是,Monolith已经是任天堂旗下的全资子公司,因此并没有合作开发一说,而Monolith目前在任天堂的角色为辅助角色,曾经辅助开发过《塞尔达传说 荒野之息》《斯普拉遁》等作品。因此Monolith的全新作品,任天堂多个部门协作开发也很正常。
距离上一款《干戈机器》干线游戏一经由去5年的技巧了,系列粉丝对下一款游戏将于何时发售越来越以为不安,尽管最近发布了《干戈机器:事变日》,干系词,游戏会何时发售呢?
本月早些时候的Xbox发布会上,《干戈机器:事变日》并未给开赴售日,很多东谈主会认为这款游戏距离发售尚早。笔据The Verge的Tom Warren的说法,《干戈机器:事变日》发售见解是在2025年发售。干系词,由于微软在发布会上并未公成就售期,是以探讨可能有变。笔据之前的探讨,《干戈机器:事变日》预测在本年第四季度发售,是以玩家可能在将来几个月听到游戏发售日的音问。
《干戈机器:事变日》将登陆Xbox Series X/S和PC,游戏是一款线性游戏,将总结到系列恐怖的本源。